Lloyd van der Steen's profile

Bjoern Lessen Aftereffects

Module 3.7

────────────────────────────────────────
Tijdens deze module leer je werken met het programma After Effects (AE). Dit programma wordt gebruikt voor motion graphics, animaties, compositing en visuele effecten. We starten met het aanleren van basisvaardigheden, zodat je vertrouwd raakt met de software. Deze vaardigheden worden afgewisseld met opdrachten waarin je leuke trucs en visuele effecten leert toepassen. Uiteindelijk verwerk je de opdrachten van de drie verschillende modules in één product. 
────────────────────────────────────────
- Les 1 -

Doel: Keyframes en animeren in After Effects: Verschillende soorten, Easy ease, hold, bezier, linear.
Opdracht: Animeer je naam, gebruik de software Adobe After Effects.

────────────────────────────────────────
- Les 2 -

DoelText layers in After Effects: het ‘animate’ menu, range editor, 3d, combinaties, instellingen.
Opdracht: Maak een korte animatie met text. 
────────────────────────────────────────
- Les 3 -

DoelShape Layers in After Effects: het ‘add’ menu, welke effecten, combinaties, instellingen.
Opdracht: Maak in Photoshop met meerdere layers een soort surrounding, hiermee moet je in after effects de layers die je hebt gebruikt animeren.
────────────────────────────────────────
- Les 4 -

DoelCompositing: Character rigging en animeren vanuit module 1.7 (Duik plugin, importeren vanuit illustrator/Photoshop, Inverse Kinematics)
Opdracht: In de les kreeg je van te voren nog een opdracht hoe je een symbool smoothly in een ander symbool veranderd. 
────────────────────────────────────────
Na deze opdrachten moesten we gaan werken aan onze karakter die we hebben moeten maken voor de les 1.7, met behulp van onze docent moeten we nu dat karakter animeren met de kennis van de lessen die we de laatste paar weken hebben geleerd.
────────────────────────────────────────
Module 1.7
────────────────────────────────────────
Tijdens deze module leer je over de proporties van een karakter en vervolgens ga je jezelf als simpele cartoon uitwerken. Tijdens module 3_7 ga je jezelf als simpele cartoon animeren in een omgeving gemaakt tijdens module 2_7.
────────────────────────────────────────
Les 1

Introductie, Simple Self-Portrait 
Proporties (Menselijk lichaam)

Was niet zo goed gegaan. did not finish :(
────────────────────────────────────────
Les 2

​Voorjaarsvakantie
────────────────────────────────────────
Les weet ik niet

Simple Self-Portrait - Deadline, Module 1_7
Ontwerp afronden (Boven-/ onderlichaam)
Structuur (Layer-namen en layering)
Exporteren 
────────────────────────────────────────
Eindproduct
hes just a little guy
────────────────────────────────────────
Module 2.7
────────────────────────────────────────
3D visualisatie van een environment met bewegende elementen

Tijdens deze module ga je modellen, animeren en renderen in Blender. Modellen en texturen hebben jullie al in vorige modules gedaan. Nu borduren we hierop voort. 
Het eindresultaat van deze module is een animatie render van een environment, met belichting en geanimeerde elementen. 
Deze animatie ga je gebruiken als bewegend achtergrond voor je geanimeerde character uit module 1_7 en 3_7. Uiteindelijk verwerk je de opdrachten van de drie verschillende modules in één product. 
────────────────────────────────────────
- Les 1 -
Introductie en 2D concept + mood + animatie schetsen 
Schetsen
Stijlboard
Moodboard
Omgeving
────────────────────────────────────────
Les 2

Voorjaarsvakantie
────────────────────────────────────────
Les 3

3D inblocken van de environment assets en animatie asset, set up camera
────────────────────────────────────────
Helaas heb ik alles hierna moesten schrappen want ik merkte dat ik het mezelf veels te moeilijk had gemaakt. Dus ik begon opnieuw.
────────────────────────────────────────
Eindproduct
────────────────────────────────────────
Inleiding
Deze modules bieden een gevarieerde kennismaking met verschillende Adobe- en 3D-softwareprogramma's, waaronder Adobe Illustrator, Blender en After Effects. In Adobe Illustrator leer je de basisprincipes van het maken van verschillende dingen, zoals karakters en logo's, die vervolgens geanimeerd kunnen worden in After Effects. In Blender ga je aan de slag met modelleren, animeren en renderen, waarbij je uiteindelijk een geanimeerde omgeving creëert die als achtergrond dient voor je geanimeerde personage. Tijdens de module over After Effects leer je basisvaardigheden en pas je deze toe in het maken van motion graphics, animaties en visuele effecten, waarbij je uiteindelijk alle opgedane kennis integreert in één eindproduct.
Debriefing
Deze lessen hebben je kennis laten maken met verschillende programma's zoals Adobe Illustrator, Blender en After Effects. In Illustrator heb je geleerd hoe je simpele dingen zoals karakters en logo's maakt, die je later kunt animeren in After Effects. Met Blender heb je geleerd hoe je objecten maakt, ze laat bewegen en ze mooi laat zien op het scherm. In de After Effects-les heb je geleerd hoe je bewegende beelden maakt, zoals animaties en speciale effecten. Uiteindelijk heb je al deze kennis gebruikt om één creatief eindproduct te maken waarin je alles hebt gecombineerd.
Onderzoek
Om de trends van nu te vinden en toe te voegen aan mijn lessen, kijk ik naar recente artikelen, blogs en onderzoeken over grafisch ontwerp, 3D-animatie en motion graphics. Ook bekijk ik sociale media zoals Instagram, Pinterest en Behance om te zien wat populair is bij influencers en professionals. Deze aanpak helpt mij om mijn lessen up-to-date te houden en studenten voor te bereiden op wat momenteel belangrijk is in de industrie.
Analyse
Om de trends van nu toe te voegen aan mijn lessen, kijk ik naar wat er recent is geschreven en doe ik onderzoek op internet over grafisch ontwerp, 3D-animatie en motion graphics. Ik volg ook bekende mensen op sociale media om te zien wat er populair is. Zo zorg ik ervoor dat mijn studenten leren wat er op dit moment belangrijk is in de industrie.
Conclusie
Door de nieuwste trends in grafisch ontwerp, 3D-animatie en motion graphics in mijn lessen te gebruiken, zorg ik ervoor dat mijn studenten klaar zijn voor wat er nu gevraagd wordt in de industrie. Door te lezen en onderzoek te doen op internet en professionals te volgen op sociale media, blijf ik op de hoogte van wat er belangrijk is. Zo kunnen mijn studenten profiteren van actuele kennis en zijn ze goed voorbereid voor hun carrière.
Ontwerpproces
Ik begon met het bedenken van ideeën voor mijn mascotte, geïnspireerd door schattige karakters van bedrijven zoals Sanrio en Nijntje. Ik maakte ruwe tekeningen om verschillende vormen en gezichtsuitdrukkingen uit te proberen. Mijn doel was om een vriendelijk en kleurrijk karakter te creëren dat mensen blij maakt als ze het zien. Dit paste ik toe in al mijn opdrachten.
Zelfreflectie
Toen ik mijn mascotte-ontwerp voltooide, voelde ik me niet erg trots. Ik vond dat het niet helemaal was wat ik wilde. Het ontbrak aan de levendigheid en charme die ik in gedachten had. Dit liet me nadenken over mijn ontwerpvaardigheden en wat echt belangrijk is voor een goede mascotte.
────────────────────────────────────────
Bjoern Lessen Aftereffects
Published:

Bjoern Lessen Aftereffects

Published:

Creative Fields